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人工智能知識介紹(3)

資料來源:西城區(qū)青少年兒童圖書館 發(fā)布日期時間:2016-03-09 瀏覽量:1061 次


人機大戰(zhàn)歷史

 


      人與計算機的首次對抗是在 1963 年。國際象棋大師兼教練大衛(wèi)·布龍斯坦懷疑計算機的創(chuàng)造性能力,同意用自己的智慧與計算機較量。下棋的時候他有一個非常不利的條件:讓一個后。但當對局進行到一半時,計算機就把布龍斯坦的一半兵力都吃掉了。這時,布龍斯坦要求再下一局,但這次卻不再讓子了!


      1996年2月10日,超級電腦深藍首次挑戰(zhàn)西洋棋世界冠軍卡斯帕羅夫,但以2-4落敗。比賽在2月17日結(jié)束。其後研究小組把深藍加以改良。


      1997 年 5 月 11 日,在人與計算機之間挑戰(zhàn)賽的歷史上可以說是歷史性的一天。計算機在正常時限的比賽中首次擊敗了等級分排名世界第一的棋手。加里·卡斯帕羅夫以 2.5:3.5 (1勝2負3平)輸給 IBM 的計算機程序 “深藍”。機器的勝利標志著國際象棋歷史的新時代。IBM在比賽后宣布深藍退役。

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